indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏
indienova.com/groups/post/52113
坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/steam/game/2582650
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……是到酒吧工作?还是为雷斯塔的信徒提供服务?还是以双六的形式去迷宫探宝?……取得冒险许可后,你甚至能要求非专业冒险者的剧情角色一起探索迷宫!
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……是到酒吧工作?还是为雷斯塔的信徒提供服务?还是以双六的形式去迷宫探宝?……取得冒险许可后,你甚至能要求非专业冒险者的剧情角色一起探索迷宫!
indienova.com/steam/game/880490
》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔理沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?……》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作
indienova.com/steam/game/998940
剧情背景你叫肖途,两年前的你,还是上海一名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚……释放后老师安排你去往日本留学,两年后,你当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让你打入敌人内部……面对一个个艰难的选择是顾全大局还是心慈手软?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……消灭目标后会打开一个传送口传送到目标位置;象:田字方向的攻击,我设计成一个背火箭背包手拿大锤的宇航员,攻击方式是跳起后砸下造成面攻击……我比较习惯发东西的地方还是微博:https://www.weibo.com/u/5624992490日志将一如既往的在奶牛关和
版本:Early Access
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